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砕氷記

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素朴な疑問+前言撤回

SNKとCAPCOMのコマンド入力判定の厳しさー。
テンキーとフレーム数で説明してるから少し分かりにくい。

レバーとボタン入力成立を分離して判定。
ソニックをガンガン飛ばすくせに、ジャンプするとサマーで落とされていたわけはここにあったのねー。ガイル強いわけだ。

SNK・・・。
先日、久々に友人とKOF2002をやりました。
CAPCOMばっかやってたからもう無理とか思ったけど数回やるうち勘が戻ったのがうれしくてたまらず、気づいたら4時間経過していてびっくり。
いやー、後半はキャラ固定のガチンコでした。
はたから見たらすごくつまらないんでしょうねと思いながら、私はリョウ、ビリー、テリーのチームで。
相手はマリー、クーラ、アテナの女性チームでひたすらバトル。
やっぱクーラ強い。弱Kのリーチと出が速い。ぺちぺち当ててくるのにムカついて前転すると強Pからの強力コンボでアボーン。
ゲージがあれば潜在必殺のおまけつき。
たのむからアメでもなめてボコられてくれ。
年を重ねるごとに脳味噌の容量と布の面積が減っていく残念なアイドル高校生もはっきりいって鬼強い。
サイコボール強くね?テレポからの投げって回避不可っぽくね?ピーチの当たり判定強すぎじゃね?
昇竜拳すら潰しかねんぞ。
奴さんの使うキャラは強かった。
うちのキャラは、リョウがなかなか強かったなぁ。
強気のビルドアッパーww
強気で起き上がりにも使い、至近距離での小競り合いでも強気にぶっぱなすww
クーラの弱Kをスパーンとかっ飛ばしたのはスカッとしたぁ。
奴さんもビビッて、「リョウだけゲームが違うよ。完全リュウじゃん!!昇竜拳じゃん!!」って文句言ってたけど、使ってた俺もそう思うほどビルドアッパーは強すぎでした。

久々にSNKで熱くなれたのは、やっぱりSNKが好きだから。
最近妙な方向に走り始めて不安や不満を感じるけど、それでも俺は応援してます!
格ゲー馬鹿の1人として精一杯応援します!!
声高らかに応援します!!



こけろッ、どきどき魔女神判!!やってないけどふざけんな!!

もちろんDSは持ってません。
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  1. 2007/06/12(火) 00:15:04|
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